Fonctionnalités
Une vraie logique de football. Un monde qui réagit à vous.
Un vrai moteur de match. Une couche d'IA par-dessus qui fait réagir le monde. Voir le monde réagir →
Prochain match · Derby
Hartwell City
1er · Domicile
Sorrenza City
2e · Extérieur
Rai Moreno
The Northern Echo
“Promesse trahie : Halvorsen laissé à pourrir sur le banc”
Vestiaire
FragilePoint de bascule à 35. Intervenez maintenant
Tobias Halvorsen
Attaquant · 24
Se souvient
“Vous m'aviez promis une titularisation au derby en octobre.”
Pouls des supporters
Messagerie
Rester dans la course au titre
La direction
Rapport de scouting : Iváno Sorel
Recruteur en chef
Conférence de presse d'avant-derby
Service de presse
Une maquette du tableau de bord du club en jeu. Les systèmes ci-dessous animent chaque panneau.
Des joueurs qui se souviennent
Les joueurs clés gardent une mémoire. Trahissez une promesse en octobre, payez-en le prix en avril.
Une presse qui a son avis
Des journalistes qui ont leur avis transforment un résultat en récit, ou en crise.
Les supporters en cohortes
Les supporters réagissent comme une seule humeur. Gagnez les tribunes, ou perdez-les.
Le point de bascule
Un score de cohésion alerte sur le vestiaire avant qu'il ne craque.
L'ère arrive sur la pelouse
La météo, le marché des transferts, l'économie et l'actualité, tout cela influe sur vos matchs.
Un moteur honnête
Une pure simulation de match. L'IA façonne l'histoire, jamais le score.
Comment le monde réagit
Cinq systèmes qui réagissent à vous
Chaque couche réagit à ce qui vient de se passer sur la pelouse. Jetez un œil à chacune.
Mémoire
Les joueurs se souviennent
Quelques joueurs clés se souviennent. La promesse que vous avez trahie est toujours là des mois plus tard : dans leur façon de s'entraîner, dans ce qu'ils disent à la presse et dans leur présence ou non au derby.
Tobias Halvorsen
Attaquant · 24
Se souvient
“Vous m'aviez promis une titularisation au derby en octobre.”
Médias
La presse a son avis
Des journalistes avec leur propre parti pris transforment les résultats en récits. La même défaite est une note de bas de page ou une crise selon qui écrit, et selon ce que vous avez dit la semaine dernière.
Rai Moreno
The Northern Echo
“Promesse trahie : Halvorsen laissé à pourrir sur le banc”
Supporters
Des cohortes, pas des chiffres
Les supporters réagissent comme des humeurs, pas comme une ligne de stats. Le sentiment bascule selon les résultats, les recrues et l'histoire que racontent les médias, et il revient directement nourrir l'ambiance dans laquelle vous jouez.
Pouls des supporters
Cohésion
Voir le point de bascule
Un score de cohésion lit le vestiaire et vous alerte avant qu'il ne craque. Les effectifs ne déclinent pas en douceur ; ils atteignent un point de bascule, et vous le verrez venir.
Vestiaire
FragilePoint de bascule à 35. Intervenez maintenant
L'ère
Le monde influe sur le jeu
La météo, le marché des transferts, l'économie et l'actualité, tout cela influe sur les matchs. Ce n'est pas qu'un décor ; cela change le déroulement d'une rencontre.
Conditions de l'ère
Un moteur honnête
Une pure simulation de match. L'IA façonne l'histoire, jamais le score.
Non. Les résultats des matchs viennent d'un vrai moteur de jeu, fondé sur le niveau des joueurs, la tactique, la forme et les conditions. L'IA ne touche jamais au score. Elle ne fait que façonner l'histoire autour du match : les titres, les réactions et ce dont les joueurs se souviennent.
Brazil · Match
Tableau tactique
Voyez par vous-même
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